学姐干货 苏州科技大学数字媒体艺术专业考研617516考研经验贴

hello!学弟学妹们大家好!我是你们的大乔学姐今天来给大家分享苏州科技大学数字媒体艺术24考研备考经验帖干货!

学姐/学长-基本信息
大乔学姐专业方向:数字媒体艺术
初试:360+

学校概况
苏州科技大学(https://www.usts.edu.cn)位于江苏省苏州市,是中华人民共和国住房和城乡建设部与江苏省人民政府共建高校,入选教育部卓越工程师教育培养计划、国家级大学生创新创业训练计划、国家大学生文化素质教育基地、国家级高校学生科技创业实习基地、全国首批承担援外硕士学历学位教育项目高校、江苏省博士学位授予立项建设单位。
截至2022年10月,学校拥有石湖、江枫、天平三个校区,校园占地面积2300亩;设有19个学院(部),开设64个本科专业;拥有17个硕士学位授权一级学科,14个硕士专业学位授权类别;有专任教师1500余人,具有高级专业技术职务的教师600余人;有全日制在校本科生20000余人,研究生3200余人,国际硕士研究生100余人。
其核心专业是视觉传达设计专业,是国家认证a类专业,核心专业性强、就业率高等特征出名。同时苏州科技大学性价比很高,苏州只有苏州大学和苏州科技大学两所大学,在当地认可度很高,而且教学资源是与苏州大学互惠互通的,经常有苏州大学教授来苏科大上课。而且分数要求基本上是初试 上了复试稳进,所以难度并不是很大。同时地理位置优越,距离市中心十分接近,方便交通。最后欢迎大家报考苏州科技大学!
专业概况
苏州科技大学艺术设计学院一共有4个方向,分别是视觉传达设计、装饰艺术设计、数字媒体艺术设计以及环境艺术设计。学制是3年制,学费是全日制15000/年,非全日制20000/年,关于奖学金(1)第一志愿报考我校录取的研究生:一等学业奖学金获奖比例50%,奖励金额10000元;二等学业奖学金获奖比例50%,奖励金额8000元;
(2)调剂录取的研究生:二等学业奖学金获奖比例50%,奖励金额8000元;三等学业奖学金获奖比例50%,奖励金额6000元。
(3)研二、研三研究生学业奖学金6000-10000元
(4)每年国家研究生助学金6000元

苏州科技大学在2年前的确存在压分情况,但是去年被苏州教育局严肃批评,因此今年苏州科技大学完全不存在压分情况。而是出现了大量的高分。
专业报录比

考试科目和试卷结构
01
代码、名称
科目一: 101 思想政治理论
科目二: 204 英语二
科目三: 617 设计基础理论
科目四: 516 设计基础
02
专业课试卷结构
填空 10个填空,共30分
选择 10道选择,共30分
简答题 2道题,共30分
案例分析 一道题,20分
论述题 一道题,共40分
名词解释 5道 1-2题占一页 3-4题占一页 5题占一页
简答题占一页 案例分析一页 论述题占四页(可打格子)
从2016年开始题量加大
论述题答法:以日本设计为例,谈谈如何发展民族设计?
描述分析双轨制……
举例说明著名大师,(两名即可)
日本地位为何高?与民族有关,满足五点需求(马斯洛需求)
多涉及一些专有名词,与其他国家比较 民族设计
古老严肃 如果我们国家发展,我们将如何学习——取其精华去其糟粕
新艺术运动 装饰艺术运动里的的插图 (非常重要)
中国艺术设计史 工艺美术史
抓重点——艺术品工艺品
长信宫灯 司母戊鼎 马踏飞燕 (朝代 样子 风格)
03
真题
04
复试概括
笔试:理论+手绘,理论题型包括填空 10个填空,共30分,选择 10道选择,共30分
简答题 2道题,共30分,案例分析 一道题,20分,论述题 一道题,共40分,一共150分

复试包括两方面:手绘+面试
面试环节中英语十分简单,主要看专业问答,同时需要提前准备作品集以及简历

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复试加试依然是手绘
复试成绩,满分为200分。其中:专业能力考核100分,综合素质考核100分。
05
总成绩计算方法
考生的入学考试总成绩实行百分制,具体为:入学考试总成绩=(初试成绩×1/5)×60%+(复试成绩×1/2)×40%。
06
参考书目

备考经验分享
01
为什么选择这个专业
我选择这个专业总共有3个原因:
1. 我喜欢苏州,我以后想在苏州定居,苏州只有苏州大学跟苏州科技大学,但是苏州大学我觉得我考不上,因此为了求稳,我选择了苏州科技大学。
2. 我本科就是数字媒体艺术专业,我觉得这和就业前景十分可观,因此我想在这个专业说继续学习深造,而且就是本专业,还是稍微轻松一些
3. 我本身就很喜欢这个专业,因为涉及的专业领域十分广泛,对于我个人的提升是十分有 助
02
初试备考经验
7月份开始复习,上岸苏州科技大学数字媒体专业
这一篇主要是我半年的备考计划和经验,希望可以 助到大家。
复习时间
6:30起床
7:30-10:30复习理论
10:30-12:00复习政治
12:00-13:30吃饭午休
13:30—15:30英语做题
15:00-18:00理论复习
18:00-19:00吃饭
19:00-19:30政治背诵
19:30-22:30手绘练习

英语
俗话说:基础不牢,地动山摇。所以!!单词一定一定要反复背,我当时没事就拿出手机在墨墨背单词里刷单词。
阅读方面我推荐 老师的,基本最后他的选择技巧给我后期 了挺大的忙。
作文方面尽量早点准备,推荐石雷鹏老师或者陈曲老师,会带着大家写的。

政治
关于我政治,我11月才开始学习,我重心基本不在这上面,所以无法给出特别好的经验。
我就是把肖四肖八多刷了几遍,做到了必做必背。其次就是市面上各大名师的押题卷冲刺卷都拿来做做,不嫌多。
理论方面
苏科大理论就考两本书,一本是《中国工艺美术史》,另一本书是《世界现代设计史》。
一、中国艺术设计史:
可以从横向和纵向结合,从纵向时间线看考察了中国由原始到清代的工艺美术脉络;从横向类型看,讲述了每个时代中陶瓷、漆器、青铜器等传统工艺美术的特点、风格。
考察的知识点有所有侧重,考点归纳与背诵
专业名词可以结合图文的形式,这对于理解记忆有一定 助。
二、世界现代设计史
原本书400多页的一本书,暑假之前可以当小说看,然后买一本《疾风劲草》作为辅助材料背诵。根据它给的重点把书快速的过了一遍,而且我把每一张的重点框架给总结出来,把不同时期,不同国家分开整理,同时也收集各种资料关于一些学长学姐提到的一些设计词汇,然后就开始一轮一轮的背诵。
到后期11月份,我每天保证上午9点开始模拟考试,坚持了两个月,因此到考场上我自认为我的时间安排的刚刚好。而且关于理论,一定要多写一点内容,论述题‘写错不扣分,不写漏写才扣分’!因此一定要做饭时间不到笔不停。
手绘方面
画画部分刚开始报了班,但是效果真的不好……老师在上面画他的,你画你的,投影还不清楚。就是那个笔触什么的根本看不到。就特别着急!后来我就选择跟学姐,1对1,听她分析关于苏科大的要求还有一些技巧,刚开始也不能完全接受学姐的知识点,我就每两天完成一副画。慢慢的就理解了绘画的关键点,也就是慢慢的找到感觉了。
到了后期,就是询问学长学姐苏科大的考试风格,后来平时练习我就会多练习一些,找到适合自己的模版,并且对不同的主题词进行
灵活运用,到后期10-12月,一定要控制时间,把时间缩短到3小时以内。总之一定要把画面结构关系理解清楚,再加些细节装饰和细线分数不会低。苏科大十分非常特别看中构成!!
还有一定要多搜集素材!小红书,站酷,花瓣,behance…
如果还想要咨询更多专业方面的问题,可以私我。在政治英语方面有问题的,我也可以分享自己的网课资料~
最后,希望这世界的任何一份努力都不会被辜负
03
复试备考经验
口语
相信英语口语是艺术生最大弱项,尽管初试达到70+,但口语依旧零基础。会背会写但不会说是最大问题。口语必须准备一些基础性问题:例如英语自我介绍;你的家乡;本科所学专业等等。以及一些万能模版句。

在回答英语问题时,要注意英语的礼貌用词,如果答不上来可以用英语礼貌的向老师申请换题,千万别因为英语口语过度紧张影响专业面试!2专业面试

一般常规问一些开放性设计观点、设计史知识点。只需要考前做好知识储备以及真题搜集一定能答上来,在回答时有理有据,分点做答,控制好时间。最好在复试前做1-2次面试模拟。

往年面试真题搜集十分重要,因为一般院校不会每年全盘更新专业问题(只会部分更新)所以如果在复试时碰见往年出过的真题就能做到得心应手!尽管有所更新也都是开放性的题目,临危不惧,向老师请求15秒思考时间,分点做答即可。手绘

苏州科技大学复试手绘3小时,首先要确定好模版,相信大多考生在初试期间已经定好模版
根据定好的数张模版不断练习与完善,做好考场上根据考题对模版改动、调整的准备,理清思路。

作品集
作品集准备一般有两种选择
一是将手中现有的作品(例如本科水准较高的作业、参与项目等)重新整合完善,排版成优质的作品。
二是通过相应机构学习,根据机构课程产出一些高质量作品。(机构课程费用高)
可以在作品集部分放一些本科获奖经历、如果有抢眼的兴趣爱好作品也可以加上(例如高水准的书法、国画等)都是加分项!
04
如何联系导师
联系导师基本是通过邮箱联系
就业方向和前景
据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。
数字媒体专业发展前景广阔。在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。而《海底总动员》更是全3d动画的应用。与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。代计算机技术,网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流。尤其是各级电视台的摄、编、播已经数字化网络化,网游戏、卡通动漫、电脑动画、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。同时,人们可以在电脑的 助下根据真实的场景或任务来进行室内装潢设计、建筑效果图和产品造型设计等为此我国已经将发展数字媒体产业列入“十五”期间国家推进高新技术产业化的重点领域。数字媒体产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的.朝阳行业!
数字媒体艺术专业工资待遇截止到2013年12月24日,42254位数字媒体艺术专业毕业生的平均薪资为4625元,其中应届毕业生工资3182元,0-2年工资3915元,10年以上工资10000元,3-5年工资15514元,6-7年工资18263元,8-10年工资20807元。

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